《米米的城堡探險記》
關卡一:刺蝟米米認識新朋友--認知能力(數數)
關卡二:數字躲迷藏--認知能力(數字辨認)
關卡三:刺蝟米米找食物!--邏輯思考(數字順序)
關卡四:下雨了,怎麼辦?--認知能力(數字順序)
關卡五:迷幻森林--認知能力(顏色辨認)
關卡六:小火車彩繪車廂--認知能力(顏色邏輯)
關卡七:馬戲團歡樂會--邏輯思考(數字VS顏色)
關卡八:城堡,芝麻開門!--邏輯思考(顏色VS位置)
關卡九:城堡馬賽克貼貼樂--邏輯思考(數字VS顏色)
《米米拜訪好朋友》
關卡一:米米找朋友--認知能力(形狀)
關卡二:怎麼走?--認知能力(形狀分辨)
關卡三:圈地為王--認知能力(面積大小)
關卡四:臉型想像力--邏輯思考(形狀畫畫)
關卡五:蛇紋接龍--邏輯思考(順序排列)
關卡六:形狀魔術--邏輯思考(改變形狀)
關卡七:動物躲貓貓--認知能力(形狀組合)
關卡八:動物變變變--邏輯思考(形狀配對)
關卡九:叢林動物派對--邏輯思考(立體)
森林腳蹤套組
與刺蝟米米一起行動,出發去城堡來趟探索之旅,在森林認識新朋友。
提升形狀(三角形/圓形/方形)、組合變形、立體、顏色、數字的認知能力。
【STEAM遊戲書組合】
從孩子愛聽故事的角度切入
讓孩子跟隨故事主角的冒險
一步一步勇闖9大關卡。
讓孩子自然而然樂於學習。
【STEAM遊戲書組合】系列
二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、工程、藝術、數學、藝術),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教育。
養成以下五大新素養精神:
✓Science科學(探索未知)
✓Technology技術(邏輯思考)
✓Engineering工程(動手實作)
✓Mathematic數學(認知能力)
✓Art藝術(想像創造)
藝術 新朋友 城堡 馬賽克 VS 遊戲書 邏輯思考 STEAM 素養